NINJA » Co nového nejen u Svitků?

Co nového nejen u Svitků?

Zase uplynul nějaký čas, tak jsem si říkal, že by se možná hodil další status update.

Ukázkové hry

Říjen byl megahektický. Možná víte, že jsem vypsal otevřené ukázkové hraní. Říkal jsem si pohoda, přihlásí se pár lidí, odvedu pár her, malé zpříjemnění na pár večerů.

Prdlačku.

Lidí se přihlásilo nakonec víc jak čtyřicet, odehrálo se devět ukázkových her a v době psaní tohohle textu jsou dvě ještě pořád přede mnou, Strašně mě těší, že o Svitky je zájem, dokonce mnohem větší, než jsem čekal, ale pro samé hraní bylo mnohem méně energie psát.

Ukázkové dobrodružství plánuju i sepsat, respektive ho mám rozepsané, ale nemá to teď prioritu, takže nevím, kdy spatří světlo světa.

Co se týče odehraných her – byly do jedné super a každá jiná. Mám fakt štěstí na dobré hráče, kteří vytváří zábavné situace, a i když vyprávím příběh Stříbrné Díry po dvanácté, tak se v ní pořád dějí věci, které mě překvapují.

Spousta hráčů mi taky vyplnila zpětnou vazbu, její rozbor určitě taky sepíšu.

Objevily se otázky, zda bude další vlna ukázkových her a musím s politováním říct, že před vydáním nejspíš ne. Tento měsíc je fakt vyčerpávající (i když příjemně vyčerpávající) a chtěl bych energii vrhnout spíš směrem k psaní. Je tu ale jistá naděje, že štafetu převezme někdo další. Ještě uvidíme, nechte se překvapit.

Nová verze pravidel

Do konce měsíce vyjde nová verze pravidel! Jsem rád, že mám zase nějaký deadline, díky tomu toho najednou mnohem víc 😀

Jaké přinese změny?

  • Tah Pomáhám získává i skupinovou verzi, částečný úspěch nově stojí jedno odhodlání.
  • 10 ukázkových potvor
  • Velký návod jak vytvořit hexcrawl
  • Další sjednocení terminologie
  • Spousta úprav u schopností, které byly nudné, nedělaly to, co bych rád nebo mi přestaly dávat smysl. Změny zasáhly třeba tajemství oceli, vytváření iluzí, kouzla vodních elementalistů, světcovo léčení a další
  • Vyjasnění vyjádření, lepší oslovení hráče a spoustu dalších drobných úprav  

Co další verze?

Pokud dobře půjde a další měsíce budou klidnější, tak bych chtěl vydávat verze co měsíc, až dokud v pravidlech nebude veškerý obsah, který v nich chci mít. A co chybí?

  • Obecné tahy potřebují trochu rozepsat. Kdy a jak je používat atd.
  • Příklady použití jednotlivých tahů a vyhodnocování úspěchů a neúspěchů.
  • Kapitola jak vést a hrát boje včetně příkladů
  • Kapitola jak hrát hexcrawl
  • Možná kapitolka na alternativní mechaniky, tady ještě nejsem úplně rozhodnutý
  • Ukázkový hexcrawl, pracovní název „Zlaté gejzíry“

Už toho není tolik, takže snad během dalších dvou verzí se mi podaří dát do kupy už úplně všechno a pak přijde jen ladění, redakční práce a pak snad i příprava na tisk.

Deadline?

Jediný pevný deadline který teď mám je na verzi 0.6, kterou chci mít do konce října. Proč do konce října? Protože prvního listopadu vás čeká něco extra! První díl streamu se SkoroHrdiny (přidejte se na jejich discord, mají tam skvělou komunitu). Detaily budu postupně vypouštět příští týden, ale už teď se máte na co těšit: Hutný hexcrawl skrz bažiny se starými undarijskými ruinami, jak ho umí jen Svitky 😉

Komunitní bestiář

Jeden z projektů, který se teď na mě zasekl a který bych rád dokončil je komunitní bestiář. Jedenáct skvělých tvůrců z Čech i Slovenska přispělo vším možným od magických medůz po revoltující rohožky a výsledkem je extrémně inspirativní mix tvorů, který si zaslouží přečtění.

Plán je vrhnout se na něj po dokončení verze 0.6, abych si trochu odpočinul od editace pravidel. Šance je, že spatří světlo světa někdy v půlce listopadu.

Svitky bodují v České databázi RPG

Jedním z velkých úspěchů je, že se Svitky probojovaly na osmé místo v žebříčku nejlepších her v databázi RPG. Děkuju všem za krásná hodnocení, strašně si jich vážím, vaše ohlasy, podpora a celkově váš zájem mi dávají mi šťávu jet dál, i když třeba na tom nejsem psychicky úplně stoprocentně.

A pokud jste Svitky ještě nehodnotili, určitě to udělejte, budu rád za každý názor, kladný i záporný.

Workshop vypravěčství nejen pro Svitky hrdinů

Další projekt, který je tedy zatím spíš jen ve fázi teoretických úvah, je Workshop vypravěčství. Představuju si to jako dvouhodinovou diskuzi, jednou měsíčně na nějaké téma – to by se vyhlásilo dva týdny předem, sesbíraly by se dotazy hráčů i vypravěčů a pak by probíhala mnou moderovaná diskuze na discordu, kde bychom si vyměňovali postřehy, názory a zkušenosti z praxe.

Co si o tom myslíte?

Ostravský sraz RPGčkařů

V září se konal první Ostravský sraz RPGčkařů a byla to velice povedená akce, bylo nás asi deset a kecali jsme o všem možném i nemožném asi do jedné do rána. Byla to tak dobrá zábava, až jsem v hospodě zapomněl manželčina svítícího jednorožce a musel jsem se pro něj potupně stavit o pár dní později. Tak nevím, jestli mi ho ještě půjčí, ale naděje umírá poslední.

Každopádně už tehdy jsem naznačil, že by se mohla zkusit udělat repríza za dva měsíce, takže zkusím svolat potlach asi na devatenáctého listopadu do hospody Mirror v centru Ostravy. Pokud jste z okolí, určitě se stavte. Detaily budu ještě sdílet všude možně po sociálních sítích.

Sledujte mě na sociálních sítích 😉

No, je toho hodně. Uvidíme, co se podaří, a co stihnu. Přeci jen zítra vychází Persona 5 konečně pro PC, takže mi tak 20 (no dobře, spíš 30) hodin v listopadu zmizí neznámo kam. Pokud nechcete o nic z toho přijít, tak není nic snazšího než mě sledovat na sociálních sítích, mrk, mrk, mrk.

Tak to je ode mě všechno, mějte se krásně a hlavně BUĎTE HRAVÍ!

Sdílení je láska!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *