Dlouho jsem nepsal žádný vývojářský deníček, ale neřešil jsem žádná velká designová rozhodnutí ani velká kreativně-eticko-finanční rozhodnutí. Dost často jsem měnil terminologii, poladil jsem čísla a hlavně pomalou mravenčí prací pomalu sepisovat jeden svitek za druhým. A ty sepsané přepisoval. A znova. A znova…
V tuhle chvíli už na Svitcích pracuju bezmála rok. První zmínka o Svitcích na RPG fóru je z 21. 9. 2021 v té době jsem ale už nějakou dobu na pravidlech pracoval. V listopadu 2021 vznikl discord server a začalo se testovat… Čas pekelně letí.
Pár čísel
Svitky se testují sedm měsíců. Poslední verze má 180 stran A5. Nevím, kolik her jsem odehrál, ale vím, že si Svitky vyzkoušelo minimálně 50 hráčů. Na discordu je teď asi 85 lidí. Na instagramu něco málo přes 110, na facebooku přes 120. To je… vlastně všechno strašně málo…
Kdysi jsem prohlásil, že pokud pravidla nasbírají 30 recenzí v databázi, tak udělám vše pro to, aby vyšly knižně. To číslo jsem plácl ze srandy a je strašně přestřelené – Zapovězené země jich momentálně mají kolem 25, Jeskyně a Draci to samé. Nasbírat jich víc by byl fakt zázrak. O to víc, že nemám budget na líbivou grafiku a obrázky.
Kolik vydání knižně stojí? No, na rovinu, není to levné. Kdysi jsem si zkusil udělat analýzu, a pokud bych šel cestou crowdfundingu, tak mi musí aspoň 170 lidí přispět 500 korun, abych byl na nule. A to jenom díky tomu, že sazbu, distribuci a spoustu podobných nesmyslů bych dělal svépomocí.
Momentálně si myslím, že by mi jich přispělo 25. Neříkám, že chci pravidla vydávat svépomocí. Upřímně, mnohem radši bych šel cestou skrze nějakého vydavatele, je to mnohem pohodlnější, jen jsem chtěl vědět, jak by vypadala tahle krajní možnost.
Co dál?
Teda musím přiznat, že teď sám sobě způsobuju docela depresi. Když si vezmu, kolik hodin práce za pravidly stojí a jak malý dopad vlastně mají… Realisticky nemůžu čekat ani nic jiného, ale pokud jste někdy něco tvořili, tak víte, že chcete, aby si ostatní vaší práce všímali, byť je sebehorší.
Tohle ale není sprint a sám sebe jsem se zařekl, že dokud nebude verze 0.5 kódové označení hack, tak nebudu čísla ani nic jiného hrotit.
0.5 hack?
Tohle bude přelomová verze pravidel. Všechny svitky budou hotové. Všechny pravidla a mechaniky budou na místě. V knize budou první návodné texty pro vypravěče. A k téhle verzi se pomalu ale jistě blížím. Z dovedností chybí jedna u iluzionisty, celý berserkr a vyvolávač, půlka měňavce. U ras nadzemní. As tři společníci. Odhadem deset dnů práce.
Tahle verze už bude mít svůj vlastní web. Zapíšu ji do databáze RPG a začnu ji víc propagovat. Budu sbírat recenze. Uvažuju, že najdu někoho, kdo by mi nakreslil obálku. Hlavní způsoby propagace ale budou dva:
Testovací hry, online, na živo, na conech, kdekoliv
Doplňkové materiály. Nalákám hráče na dobrodružství, a když už budou na webu, tak jim vnutím rovnou i pravidla.
Je nějaká šance, že by se mohlo i objevit video z hraní a implementace do existujících světů, o tom chci ale mluvit až ve chvíli, kdy to nabere jasnější obrysy.
No a hlavně budu postupně dopisovat všechny další texty a revidovat a revidovat…
Závěr?
Asi nic zázračného. O Svitcích skoro nikdo neví, což je překvapivé asi jako penis u thajské prostitutky. Nikde není psáno, že se to nezmění. Znamená to pro mě ale spoustu další tvrdé práce a ještě tvrdšího hraní. Teď s tím ale přeci neseknu. A kdo ví, třeba tu za rok bude mnohem optimističtější zápis do deníčku.
Chcete pomoci?
Jste skvělí, moc vám za to díky, ale zatím to ještě pořád leží hlavně na mých bedrech. Pomůže mi ale, když mě budete sledovat na facebooku a na instagramu a budete mě tam lajkovat a tak. Zvýšíte mi dosah a já budu moct se Svitky otravovat víc náhodných lidí 😀
A hlavně, hrajte Svitky!
PS.: Nebojte, příště to bude zase o vývoji a nějakých vlastních postřezích i když asi nic světoborného.