Na příští rok si plánuju dát tři velké focusy pro sebezdokonalení a lepší život, štěstí a vůbec. A v rámci toho jsem se rozhodl gamifikovat si ježdení na koloběžce. A jak jinak než hexcrawlem.
7 odvážných tvůrců stvořilo během šesti dnů sedm fantastických lokací, snadno začlenitelných i do vašeho světa. Objevte stromy obtěžkané rukami, tajemnou hrobku uprostřed jezera nebo opuštěnou skleněnou věž. Věřím že vás okouzlí stejně jako mě.
Těžko budete hledat hexcrawl, který by měl lepší a hezčí vizuál než Undying sands a jejich mladší bratříček Bottled Sea. Jedna lokace je roztomilejší než druhá a každý milimetr čtvereční plní bláznivé detaily. Ale...
Dlouho jsem nedělal žádný designérský deník a včera jsem si hodinu lámal hlavu s úplnou blbostí, dokud jsem se na ni konečně nepodíval z úhlu, ze kterého jsem se na to měl dívat od začátku. Tak jsem o tom napsal.
Družina se rozhodla pokusit zachránit plísňáky a pomocí nově zbudovaného přívozu je přeplavit po řece ke své osadě. Jako obvykle se všechno strašně zkomplikuje.