Mitigace náhody: momentum vs situace Mám rád, když je v systému migitace náhody. Třeba karma. Nebo bennies. Nebo Fate pointy. A protože vykrádám Ironsworn, proč mu nevykrást momentum? ... další úžasná dobrodružství po kliknutí!
Hexcrawlové cestování vs PbtA mechaniky Od začátku vím, že budou místa, kde mi ve hře budou skřípat staromilské a PbtA přístupy. No a teď jsem narazil na jedno z nich: cestování. ... další úžasná dobrodružství po kliknutí!
Designuju získávání zkušeností Designuju svůj systém a řeším kvůli tomu spoustu zajímavých problémů. Třeba kolik excpů dávat hráčům a za co. Takhle jsem hledal a našel svou odpověď. ... další úžasná dobrodružství po kliknutí!